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エンジニア

有名アニメがテーマのゲームを手掛けています

ニックネーム:クロ

社員を知るMEMBER

INTERVIEW

現在の業務内容は?

ゲームの開発に携わっています。直近の仕事は、PlayStation4やNintendo Switchでプレイする、超有名アニメをテーマにしたゲーム。最近、リリースしたばかりで、今はアップグレードのほか、運用保守が中心になっていますが、開発にも携わらせてもらいました。特に、ガチャ機能の実装に携わったのは印象的。ビジネスに直結する部分の経験が積めたので、今後のキャリアに役立つと思います。

入社の経緯は?

前職は、不動産広告の営業です。でも、スキルアップに限界を感じて。「手に職をつける仕事」を探そうと思いました。その中で専門性が高く、成長しているIT業界に興味を持って。とはいえ、「未経験から始めて、エンジニアになれるのか」という不安もありました。でも、Vuetechは研修制度がしっかりしていて、面接の時に「諦めさえしなければ、必ずエンジニアになれますよ」と言っていただけたので、入社を決めました。

入社後、一番、自己成長を実感した経験は?

約1年半の社内研修を終えた後、生命保険関連のWebサイトを制作する現場で仕事をした時。初めての現場であるにも関わらず、比較的スムーズに仕事を進められた。入社前に「諦めなければエンジニアになれる」と言われたことは、本当でした。それに、研修も悩んだり、辛かったりすることは、ほとんどなくて。むしろ、「どんどんコードが書けるようになって楽しい!」と感じることのほうが多かったですね。

今後の目標は?

「応用のきくエンジニア」になりたい。開発プロジェクトの中で、当初の仕様が変更になるケースも珍しくない。そうした可変性をあらかじめ想定しながら、プロジェクトを進められるエンジニアになりたいのです。その先は、知識と経験を積み重ねた上で、自社プロダクトをゼロから立ち上げる仕事をやってみたいですね。

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